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일개미 : 일상과 개발의 미학

사내 솔루션 성격상 발주처가 특정되어있다보니 정부프레임워크 마이그레이션이 필요해서 실행환경을 재구성 하고 테스트 하던 중.. 오류 또 ㅎㅇ... 🤦🏻♀️지겹다 지갸워 오류 팝업과 메세지는 위와 같고 같은 오류를 맞이한 분들께 도움이되고자 오랜만에 포스팅을 남기게 되었다. 일단 내 개발환경은 최신화를 당장하지는 말고 기존걸 그대로 활용하는 방안을 해보라는 말씀이 있었기 때문에... 프로젝트 버전을 맞추려다보니 eGov Framework 3.8의 환경에서 구동하였다. (참고로, 현재 기준 4.1 까지 릴리즈 된 상태이고 표준프레임워크 v4.1.0 버전에 대한 안내와 오픈소스SW현황은 아래 링크들을 통해서 살펴보시길) 공지사항 | 표준프레임워크 포털 eGovFrame 처리중입니다. 잠시만 기다려주십시오. w..

지난번 VS Code로 작성한 파일들을 이클립스로 옮기면서 Html 소스는 JSP로 재작성하였는데, 스크립트파일이 제대로 적용되지 않아 찾아보다 해결했다고 생각했으나,,,,,😞 [230127] 소확오의 하루,,,(feat. 이클립스 JSP & 우당탕탕 입사일기) **소확오 : 소소하고 확실한 오류 (뇌피셜) 감기몸살로 한9일 예정이였던 입사일을 미뤄16일로 첫 출근,,! 회사가면 새로 배운다라는 말은 학계의 정설이였고 아직은 실무가 투입되기 전이라 간단 glow28.tistory.com 처음에는 분명 async 로 잘 해결했다. 그리고 데이터 리소스를 호출하는데에 오류가 생겨 찾는데 한참 걸렸다,,,오류메세지는 똑바로 제대로 읽자,,, 맵퍼 리소스 경로를 리첵했어야하는데 안해서 생긴 오류ㅎ xml너무 어..

데이터를 받는 방식에는 크게 두 가지가 있다. 동기와 비동기. 오늘은 이 두가지를 프로그래밍 관점에서 정리해보고자 한다 최대한 이해가 쉽도록 설명해보려 한다 :) 💡 의미, 그리고 개념 동기 (Synchronous) ; 동시의, 동시에 발생하는 비동기 (Asynchronous) ; 동시에 발생하지 않는 단어의 의미 그대로 직관적으로 보면 이해가 쉽다. 서두에서 데이터를 받는 방식에 대해 설명하고자 했으니, 데이터에 요청에 있어서 그 결과를 받음이 동시에 일어나는지 아닌지의 여부로써 약속한 방식을 말한다. 동기 요청을 하면 그에 따른 응답까지 소요되는 시간에 관계없이 요청한 자리에서 응답 결과가 주어져야 한다. 클라이언트를 통해 데이터를 서버에게 요청한다면 서버는 그에 따른 응답을 클라이언트에게 전달하기까..

3개월이 훅 지나간 수료후기와 함께 이제 본격적으로 취업걱정을 해야할 때가 왔다.. 그동안 체력관리도 너무 못해서 조금만 쉬고 다시 바로 놓쳤던 공부를 하지않을까 싶다 만들지 못해 아쉬운 기능들과 함께 나름대로는 성공적(?)이였던 파이널..! ㅠㅠ 마지막까지 좋았었던 팀분위기에 너무 감사했고 다들 많이 고생했었다,,, 개인적으로는 과연 나는 팀리더로서 역할을 잘 해냈고 도움이 되는 팀원이였을까 하는 생각이 들기도 하고 한편으로는 별 탈(?)없이 함께 마무리 했던것에 다행이구나 하는 생각도 들었다. 그럼 이제 그만 프로젝트를 다시 훑어보겠당 기획 단계시, 여러 좋은 컨텐츠와 컨셉이 나왔지만 최종적으로 '제로웨이스트'라는 주제로 서비스를 만들기로 결정했다. 아마 이전 게시글에서도 잠깐 언급되었을 것이다. 최..

실전 프로젝트 1주가 지났다. 파이널인 만큼 마지막까지 체력관리도 잘 하면서 좋은 성과 거두었으면 🙏🏻 이번 프로젝트의 주제 키워드로는 '제로 웨이스트'로 골랐다. 평소 관심있던 내용이기도 하고, 환경문제로 떠오르는 주제로 찾아볼 수 있는 관련 자료들이 많을 것 같다고 생각되었다. 주제를 기반으로 커뮤니티 사이트를 만들어내기로 했다. [ 어스어스 : Earth Us ] 제로웨이스트를 위한 커뮤니티로 유저들의 일상과 노하우를 공유하고, 미션을 제공받아 완수하여 장기&지속적인 환경보호 운동 실천을 독려하고 개인 미션 수행완료를 통한 뱃지획득 기능으로 성취감을 부여하여 일상에 자연스레 녹아드는 제로웨이스트를 추구하는 서비스 구현할 기능의 API 명세서는 아래와 같다. 노션은 다양하게 활용 가능한 기능이 많아서..

자바 버전에 따른 차이점이 궁금해서 검색하다가 다른 분 블로그에 좋은 글이 있어 참조하려고 링크로 스크랩했다. 시간날 때 한번씩 읽어보시길 :) [JAVA] java8 ,java11, java17그리고 JDK와 SE Java를 처음 공부할 때 언어도 생소하고, 언어를 작성하고 컴파일을 도와주는 도구도 생소하기에 가장 최... blog.naver.com

모든 데이터를 오브젝트(object;물체)로 취급하여 프로그래밍 하는 방법으로, 처리 요구를 받은 객체가 자기 자신의 안에 있는 내용을 가지고 처리하는 방식이다. 이 오브젝트에는 클래스의 개념이 있어서 상위와 하위의 관계가 있다. 클래스의 구체적인 예가 인스턴스이다. 오브젝트 사이는 메시지의 송신으로 상호 통신한다. 가장 특징적인 것은 각 클래스에 그 메시지를 처리하기 위한 방식이 있다는 것이다. 어떤 인스턴스에 메시지가 도래하면 그 상위 클래스가 그것을 처리한다. 절차형 프로그래밍이 가지는 문제를 해결하기 위해 탄생된 객체지향 프로그래밍은 객체라는 작은 단위로서 모든 처리를 기술하는 프로그래밍 방법으로서, 모든 처리는 객체에 대한 요구의 형태로 표현되며, 요구를 받은 객체는 자기 자신 내에 기술되어 있..